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기억을 지배하는 기록
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운동의 법칙제 1 법칙모든 물체는 외부에서 힘이 작용하지 않는 한, 정지 상태나 등속 직선 운동 상태를 유지하려는 경향이 있다. 뉴턴의 제1법칙, 즉 관성의 법칙을 설명합니다. 관성의 법칙은 고전 역학의 기본 원칙 중 하나로, 물체의 운동 상태에 대한 이해를 제공합니다. 이 법칙에 따르면, 모든 물체는 외부 힘의 영향을 받지 않는 한, 그 물체의 속도(방향과 크기)를 유지하려는 경향이 있습니다. 여기서 속도의 유지는 물체가 정지 상태를 계속 유지하거나 등속 직선 운동을 계속한다는 것을 의미합니다. 관성의 법칙의 중요성운동 상태의 유지: 물체는 외부에서 힘이 작용하지 않는 한 현재의 운동 상태(정지 상태나 등속 직선 운동)를 계속 유지합니다. 이는 물체가 스스로 속도를 변화시키거나 방향..
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의미 기억(sematic memory)은 우리가 세계에 대해 알고 있는 사실과 개념을 저장하는 장기 기억의 한 형태입니다. 이는 언어, 기호, 의미, 일반적인 지식(예: 수도의 이름, 역사적 사실, 과학적 원리 등)을 포함하여, 경험에서 독립적인 정보를 포함합니다. 의미 기억은 우리가 세상을 이해하고, 새로운 정보를 기존의 지식 체계에 통합하며, 언어를 사용해 의사소통하는 데 필수적입니다. 의미 기억의 특징 일반화된 지식: 개인적인 경험이나 특정 사건에 국한되지 않고, 일반적인 사실이나 개념에 관한 지식입니다. 의식적 접근: 사람들은 일반적으로 의식적인 노력을 통해 의미 기억에 접근할 수 있습니다. 예를 들어, 누군가가 "수도는 무엇인가?"라고 물을 때, 우리는 의식적으로 해당 국가의 수도가 무엇인지 기..
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"프린키피아(PRINCIPIA)"는 공식적으로 "자연철학의 수학적 원리"라고 불리는 책으로, 영국의 수학자이자 물리학자인 아이작 뉴턴에 의해 작성되었습니다. 1687년에 처음 출판된 이 책은 과학 혁명의 가장 중요한 작품 중 하나로 꼽히며, 물리학과 천문학에 있어서의 근본적인 이론을 제시했습니다. 프린키피아는 세 권으로 구성되어 있으며, 뉴턴의 운동의 세 법칙과 만유인력의 법칙을 소개합니다. 이 법칙들은 오늘날까지도 물리학의 기초를 이루고 있으며, 천체의 움직임을 설명하고, 지구상에서의 물체의 운동을 이해하는 데 필수적입니다. 첫 번째 권에서는 운동의 법칙과 궤도 운동의 기초를 다루며, 두 번째 권에서는 유체의 움직임과 저항을 다룹니다. 세 번째 권에서는 세계 시스템의 시스테마와 천체 운동의 법칙을 적용..
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jQuery 4.0의 개발 및 출시는 다음과 같은 주요 목표들을 중심으로 진행되었습니다: 성능 향상: jQuery는 항상 사용자에게 더 나은 성능을 제공하기 위해 노력해 왔습니다. jQuery 4.0은 이러한 노력의 일환으로, DOM 조작, 이벤트 처리, AJAX 호출 등의 핵심 기능들에서 실행 속도와 효율성을 더욱 개선하고자 했습니다. 모던 JavaScript 지원 강화: 최신 JavaScript 표준(ES6 이상)과의 통합 및 호환성 개선을 통해 현대적인 웹 개발 흐름에 부합하도록 설계되었습니다. 이를 통해 개발자들은 최신 JavaScript 기능을 jQuery와 함께 더욱 효율적으로 사용할 수 있게 되었습니다. 모듈화 및 사용자 정의 빌드: jQuery 4.0은 라이브러리의 모듈화를 더욱 강화하여 ..
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생성형 인공 지능 (Generative AI)와 강화학습은 둘 다 인공 지능 분야에서 중요한 개념이지만, 다음과 같은 차이점이 있습니다: 생성형 인공 지능 (Generative AI): 목적: 생성형 AI는 새로운 콘텐츠를 생성하는 데 중점을 둡니다. 예를 들어, 이미지, 음악, 텍스트 등을 생성할 수 있습니다. 방법: 생성형 AI는 기존 데이터를 기반으로 새로운 데이터를 생성하는 방법을 학습합니다. 대표적인 예로 GAN (Generative Adversarial Network)이 있습니다. 활용: 예술, 의료, 금융, 디자인, 창작 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 강화학습: 목적: 강화학습은 에이전트가 환경과 상호 작용하여 최적의 의사 결정을 내리는 방법을 학습합니다. 주로 보상을 최대화하는 방향으로 ..
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책 "세상은 이야기로 만들어졌다"는 원제가 "Erzählende Affen: Mythen, Lügen, Utopien - wie Geschichten unser Leben bestimmen"인 독일의 책으로, 자미라 엘 우아실과 프리데만 카릭이 저술하고 김현정이 번역한 작품입니다. 이 책은 신화, 거짓말, 유토피아 등을 통해 이야기가 어떻게 우리의 삶을 결정짓는지 탐구합니다. 원시 시대 동굴 속에서 나누던 이야기부터 디즈니의 애니메이션, 『일리아드』와 같은 고전, 정치인 트럼프의 거짓말에 이르기까지 다양한 이야기의 예를 들어, 강력한 이야기가 어떻게 삶을 구하고, 투표 결과를 좌우하며, 사회를 바꿀 수 있는지 설명합니다. 이 책은 인간의 내재된 '서사 유전자'를 탐구하며, 모든 이야기의 보편적 구조를 분..
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@SpringBootApplication 어노테이션은 Spring Boot 애플리케이션의 핵심적인 부분으로, 여러 기능을 한데 묶은 편리한 어노테이션입니다. 주로 애플리케이션의 메인 클래스에 선언되며, Spring Boot 애플리케이션의 시작점으로 사용됩니다. 이 어노테이션은 다음 세 가지 주요 어노테이션을 포함하는 메타 어노테이션(meta-annotation)입니다: 1. @EnableAutoConfiguration Spring Boot의 자동 구성(auto-configuration) 메커니즘을 활성화합니다. 클래스패스(classpath) 설정, 다양한 빈(bean) 설정, 다양한 속성 설정 등 애플리케이션을 위한 기본적인 설정을 자동으로 구성해 줍니다. 예를 들어, Spring MVC가 클래스패스에 ..
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Spring Framework의 역사 Spring Framework는 경량 엔터프라이즈 애플리케이션을 개발하기 위한 포괄적인 프로그래밍 및 구성 모델을 제공하는 Java 플랫폼입니다. Rod Johnson이 처음으로 고안하고, 그의 책 "Expert One-on-One J2EE Design and Development" (2002년 출간)에서 개념이 소개된 이후, Spring은 Java 개발의 주류가 되었습니다. 다음은 Spring Framework의 역사에 대한 간략한 개요입니다. 초기 발전 2003년: Spring Framework 1.0 출시. 이 초기 버전은 Java EE 플랫폼의 복잡성을 줄이고, 개발자가 더 쉽게 엔터프라이즈 급 애플리케이션을 개발할 수 있도록 설계되었습니다. 주요 초점은 간결..