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5.5 디자인 패턴 디자인 패턴(Design Pattern)은 소프트웨어 디자인에서 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위한 재사용 가능한 솔루션입니다. 여러 가지 디자인 패턴이 있으며, 각 패턴은 특정한 상황에서 적합한 방법론을 제공합니다. 파이썬에서도 다양한 디자인 패턴을 사용할 수 있습니다. 여기서는 대표적인 디자인 패턴을 소개하고 예시 코드를 작성하겠습니다. 싱글턴 패턴 (Singleton Pattern) 싱글턴 패턴은 클래스의 인스턴스가 하나만 생성되도록 보장하는 패턴입니다. 이 패턴은 전역 변수를 사용하지 않고, 전역적으로 접근 가능한 단일 인스턴스를 만들 때 사용됩니다. 예시 코드: class Singleton: _instance = None def __new__(cls): if cls._instance is .. 2023. 3. 20.
5.4 캡슐화 캡슐화(Encapsulation)는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 원칙 중 하나로, 객체의 데이터와 메서드를 함께 묶어서 외부에서 접근을 제한하는 것을 의미합니다. 캡슐화를 사용하면 데이터와 메서드를 객체 내부에서만 사용하도록 할 수 있으며, 이를 통해 코드의 안정성과 유지 보수성을 높일 수 있습니다. 파이썬에서 캡슐화를 구현하는 방법은 주로 접근 제한자(Access Modifiers)를 사용합니다. 파이썬에서 접근 제한자는 다음과 같이 세 가지로 구분됩니다: Public: 이름 앞에 언더스코어(_)가 없는 변수나 메서드는 public으로 간주되며, 어디에서나 접근할 수 있습니다. Protected: 이름 앞에 하나의 언더스코어(_)가 있는 변수나 메서드는 protected로 간주되며, 해당 클래스와 하위.. 2023. 3. 20.
5.3 다형성 다형성(Polymorphism)은 객체 지향 프로그래밍의 핵심 원칙 중 하나로, 서로 다른 클래스의 객체가 동일한 인터페이스를 사용하여 다양한 동작을 구현하는 것을 말합니다. 파이썬에서 다형성을 구현하는 방법은 여러 가지가 있지만, 주로 상속과 메서드 오버라이딩을 통해 이루어집니다. 다형성의 장점은 다음과 같습니다: 코드의 재사용성: 다양한 클래스에서 동일한 인터페이스를 사용하므로 코드의 중복을 줄일 수 있습니다. 유연성: 상위 클래스를 사용하는 코드를 변경하지 않고 하위 클래스의 동작을 변경하거나 확장할 수 있습니다. 확장성: 새로운 클래스를 쉽게 추가하거나 기존 클래스를 수정할 수 있습니다. 다형성 예시 코드: class Animal: def speak(self): pass class Dog(Anim.. 2023. 3. 20.
5.2 상속 클래스 상속은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나로, 파이썬에서도 광범위하게 사용됩니다. 상속을 통해 한 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 물려받을 수 있습니다. 이러한 메커니즘은 코드의 재사용성을 높이고, 관계를 통해 객체 간의 계층을 구성할 수 있게 해 줍니다. 상속의 기본 개념상속은 기존 클래스의 기능을 확장하거나 수정하기 위해 사용됩니다. 기존 클래스를 부모 클래스(superclass 또는 base class)라고 하며, 상속받는 새로운 클래스를 자식 클래스(subclass 또는 derived class)라고 합니다.자식 클래스는 부모 클래스의 모든 속성과 메서드를 상속받습니다. 또한, 자식 클래스는 추가적인 속성과 메서드를 정의할 수 있으며, 부모 클래스의 메서드를 오버라이드(재정의).. 2023. 3. 20.
5.1 클래스(Class)와 객체(Object) 파이썬에서 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)의 핵심 개념입니다. 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 개발할 때 데이터와 기능을 하나의 "객체"로 묶는 방식입니다. 객체는 데이터를 표현하는 속성(attributes)과 그 데이터를 조작할 수 있는 메서드(methods)를 포함합니다. OOP의 주요 목적은 코드의 재사용성, 확장성 및 관리 용이성을 증가시키는 데 있습니다. 파이썬에서의 클래스와 객체파이썬은 객체지향 프로그래밍을 지원하는 언어로, 클래스를 사용해 객체의 구조를 정의할 수 있습니다. 클래스는 객체의 템플릿이며, 실제 객체는 클래스에 정의된 구조를 바탕으로 생성됩니다. 클래스 (Class) :클래스는 객체를 생성하기 위한 틀 또는 설계.. 2023. 3. 20.
이탈리아의 르네상스 이탈리아 르네상스는 14세기 후반부터 16세기까지 이탈리아에서 발생한 문화, 예술, 과학, 철학 등 다양한 분야의 급격한 발전을 의미합니다. 이 시기는 유럽의 중세와 근세를 연결하는 시대로, 근대 유럽의 지적, 예술적 발전의 기반이 되었습니다. 르네상스는 프랑스어로 '재탄생'이라는 뜻으로, 고대 그리스와 로마 문화의 부활을 상징합니다. 이탈리아 르네상스의 주요 특징은 다음과 같습니다: 인간주의: 르네상스 인간주의는 인간의 존엄성, 능력, 가치를 강조하며, 고대 그리스와 로마의 문학, 철학, 예술 작품에 대한 관심을 부각시켰습니다. 이 시기의 인간주의 철학자들은 개인의 지성, 창의력, 독립성을 중요시했습니다. 예술: 이탈리아 르네상스는 뛰어난 화가, 조각가, 건축가들이 활약한 시대로 유명합니다. 미켈란젤로.. 2023. 3. 20.
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