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제네릭은 타입을 파라미터로 가지는 클래스와 인터페이스를 정의하는 프로그래밍 기법입니다. 제네릭을 사용하면 다양한 타입의 객체를 사용할 수 있으며, 컴파일 시간에 타입 안정성을 제공하므로 코드의 재사용성과 유연성을 높입니다. 제네릭 클래스 제네릭 클래스는 하나 이상의 타입 파라미터를 가질 수 있습니다. 이 파라미터는 클래스 내에서 변수나 함수의 타입으로 사용됩니다. 예제: class Box(val content: T) val intBox = Box(1) val stringBox = Box("Hello") println(intBox.content) // 출력: 1 println(stringBox.content) // 출력: Hello 이 예제에서 Box 클래스는 T 타입 파라미터를 가집니다. Box(1)로 ..
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코틀린에서 컬렉션은 데이터 그룹을 저장하고 관리하는데 사용되는 구조를 의미합니다. 주로 사용되는 컬렉션 타입에는 List, Set, Map이 있습니다. List List는 순서가 있는 컬렉션으로 중복된 원소를 포함할 수 있습니다. 읽기 전용과 가변적인 두 가지 타입의 List가 있습니다. 예제: val readOnlyList = listOf("Apple", "Banana", "Cherry") val mutableList = mutableListOf("Apple", "Banana", "Cherry") mutableList.add("Date") println(mutableList) // 출력: [Apple, Banana, Cherry, Date] Set Set은 순서를 보장하지 않으며 중복된 원소를 포함할 ..
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고차 함수는 Kotlin의 중요한 기능 중 하나로, 함수를 파라미터로 받거나 결과로 반환하는 함수를 의미합니다. 이를 통해 코드의 가독성과 유연성을 높일 수 있습니다. 고차 함수의 선언 고차 함수는 일반 함수와 동일한 방식으로 선언됩니다. 차이점은 고차 함수는 다른 함수를 파라미터로 받거나 결과로 반환한다는 점입니다. 예제: fun operate(a: Int, b: Int, operation: (Int, Int) -> Int): Int { return operation(a, b) } val sum: (Int, Int) -> Int = { a, b -> a + b } println(operate(3, 5, sum)) // 출력: 8 이 예제에서 operate 함수는 세 번째 파라미터로 operation 함..
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익스텐션 함수는 Kotlin의 강력한 기능 중 하나로, 기존 클래스에 새로운 메서드를 추가하는 것처럼 사용할 수 있습니다. 이 기능은 클래스의 정의를 변경하지 않고도 클래스의 기능을 확장하게 해줍니다. 익스텐션 함수의 선언 익스텐션 함수는 "클래스명.함수명"의 형태로 선언됩니다. 함수 내부에서 this 키워드를 사용하면 해당 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. 예제: fun String.hello(): String { return "Hello, $this!" } println("Kotlin".hello()) // 출력: Hello, Kotlin! 이 예제에서 String 클래스에 hello 익스텐션 함수를 추가했습니다. this는 String 인스턴스를 가리키며, "Kotlin".hello()를 호출하면 "..
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람다 표현식은 Kotlin에서 강력한 도구로, 이름 없이 사용되는 익명 함수를 나타냅니다. 람다 표현식은 함수의 파라미터로 전달되거나 결과로 반환될 수 있습니다. 람다 표현식의 선언 람다 표현식은 중괄호 {} 안에 선언되며, 파라미터는 -> 이전에, 함수 본문은 -> 이후에 위치합니다. 예제: val sum: (Int, Int) -> Int = { a, b -> a + b } println(sum(3, 5)) // 출력: 8 이 예제에서 sum은 두 개의 Int 파라미터를 받고 Int를 반환하는 람다 표현식입니다. 람다 표현식과 함수 파라미터 람다 표현식은 함수의 파라미터로 전달될 수 있습니다. 이를 통해 함수를 더 유연하게 만들 수 있습니다. 예제: fun operate(a: Int, b: Int, o..
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Null 안정성은 Kotlin 언어의 핵심 특징 중 하나입니다. Kotlin은 null 참조를 허용하지 않는 데이터 타입을 통해 NullPointer 예외를 방지합니다. 이를 통해 Kotlin 코드는 보다 안정적이고 명확해집니다. Null 불가 타입 Kotlin에서 변수를 선언할 때 타입 뒤에 물음표(?)를 붙이지 않으면 해당 변수는 null 값을 가질 수 없습니다. 이는 변수가 항상 non-null 값을 가지도록 보장합니다. 예제: var nonNullString: String = "Hello, Kotlin!" nonNullString = null // 컴파일 오류 이 예제에서 nonNullString은 non-null String 타입이므로 null 값을 가질 수 없습니다. Null 가능 타입 변수가..
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추상화와 캡슐화는 객체지향 프로그래밍의 핵심 원칙입니다. 이들은 코드의 복잡성을 관리하고 유지보수를 용이하게 하는 데 중요한 도구입니다. 추상화 추상화는 복잡한 시스템을 단순하게 표현하는 프로세스입니다. Kotlin에서는 abstract 키워드를 사용하여 추상 클래스를 선언하고, abstract 키워드를 사용하여 추상 메서드를 선언할 수 있습니다. 추상 클래스는 인스턴스를 만들 수 없으며, 추상 메서드는 구현이 없는 메서드입니다. 예제: abstract class Animal { abstract fun sound() } class Dog : Animal() { override fun sound() { println("Woof!") } } val myDog = Dog() myDog.sound() // 출력..
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객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나는 상속입니다. 상속은 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를 상속받을 수 있게 해주는 매커니즘입니다. 이렇게 하면 코드의 재사용성을 높이고 중복을 줄일 수 있습니다. 상속 Kotlin에서 클래스는 기본적으로 상속이 불가능하도록 설계되어 있습니다. 클래스를 상속 가능하게 만들려면, open 키워드를 사용하여 클래스를 선언해야 합니다. 예제: open class Animal { var name: String = "" fun eat() { println("$name is eating.") } } class Dog : Animal() { fun bark() { println("$name says: Woof!") } } val myDog = Dog() myDog.name ..