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기억을 지배하는 기록
PLT 3 나선형(Spiral) 모델 PDCA Cycle(나선형 모델의 고안) Plan : 관리자는 품질 문제를 확인하고 분석한다. Do : Plan에서 만들어진 변화의 실행을 요구한다. Check : 실행하는 동안에 자료수집을 평가하는 것을 포함한다. Act : 변화의 정착, 포기 또는 재시행 정의 기업 내에서 경영환경의 변화에 따..
구조적 방법론은 1960년대 말 'GO TO 논쟁'으로 촉발되어 1970년 초반 구조적 프로그래밍 기법을 도입하면서 시작되었다. 소프트웨어의 개발 생산성 및 품질향상을 위해서는 프로그래밍 이전 단계의 중요성에 대한 인식이 확산되면서 1970년대 중반의 구조적 설계와 더 나아가 1970년대 후반의 ..
1990년대를 대표하는 정보기술은 인터넷과 객체지향 기술이라고 할 수 있다. 1990년대 들어 PC의 성능은 더욱 강력해지고 인터넷을 비롯한 네트워크 기술의 현저한 발전으로 다양한 소프트웨어를 대량으로 생산할 필요가 대두되었다. 객체는 실 세계의 개념을 가장 정확하게 반영할 수 있고..
사용자 스토리의 장점 구두 의사소통 모든 것을 기록하고 기록된 사항에 모두가 동의했다면, 어떠한 의견 차이도 발생하지 않을 것이며, 개발자들은 정확히 무엇을 만들어야 하는지 알고 테스터들은 정확히 무엇을 테스트해야 하는지 알며, 무엇보다 고객들은 정확히 자신들이 원하는 것..
사용자 스토리는 IEEE 830이 아니다. Tip : IEEE 830 IEEE 컴퓨터학회에서는 소프트웨어 요구사항 명세서 작성에 관한 가이드라인을 출판하였다. ‘IEEE 830’이라 알려진 이 문서는 1998년에 최종적으로 개정되었다. 이 문서는 요구사항 명세 문서를 어떻게 구조화하는지, 프로토타이핑의 역할은 ..
각 이터레이션에 포함되는 일정한 스토리 점수를 프로젝트의 속도라고 한다. 처음 프로젝트를 계획할 때는 과거 수행한 유사 프로젝트의 속도를 그대로 사용하거나 새롭게 만들어 새 프로젝트의 속도를 정할 수 있었다. 속도는 계획뿐만 아니라 관리 도구로도 유용하게 사용될 수 있기 ..
이터레이션을 계획하기 위해서는 팀 전체가 이터레이션 계획 회의에 참석해야 한다. 모든 개발자 뿐만 아니라 고객도 회의에 참석해야 한다. 회의에서는 스토리들을 좀더 세부적으로 살펴볼 것이므로 여러 가지 의문이 생길 것이다. 이러한 물음에 답할 수 있는 고객이 곡 참석해야 한다...