728x90 클래스와 객체1 클래스와 객체 객체지향 프로그래밍에서 클래스와 객체는 핵심 개념입니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도이며, 객체는 클래스에 따라 생성된 실체입니다. 클래스 Kotlin에서 클래스는 class 키워드를 사용해 정의합니다. 클래스는 속성(properties)과 메서드(methods)를 가질 수 있습니다. 속성은 클래스의 상태를, 메서드는 클래스의 동작을 정의합니다. 예제: class Dog { var name: String = "" var age: Int = 0 fun bark() { println("$name says: Woof!") } } 이 예제에서 Dog 클래스는 name과 age라는 두 개의 속성과, bark라는 하나의 메서드를 가지고 있습니다. 객체 객체는 클래스의 인스턴스로, class 키워드 뒤에 괄.. 2023. 6. 1. 이전 1 다음 728x90