728x90 제어문1 제어문 Kotlin에서는 흐름 제어를 위해 여러 가지 제어문을 사용할 수 있습니다. 이는 대부분의 프로그래밍 언어와 유사한데, 주로 조건문과 반복문으로 구분됩니다. 조건문 조건문은 특정 조건에 따라 코드의 실행 흐름을 제어합니다. if : if문은 주어진 조건이 참(true)인 경우 코드 블럭을 실행합니다. else : if문의 조건이 거짓(false)인 경우 else 코드 블럭이 실행됩니다. else if : 여러 조건을 체크할 수 있습니다. val a = 10 if (a > 0) { println("a는 양수입니다.") } else if (a < 0) { println("a는 음수입니다.") } else { println("a는 0입니다.") } 반복문 반복문은 특정 조건이 만족되는 동안, 혹은 컬렉션의 모.. 2023. 6. 1. 이전 1 다음 728x90